Timeline
四个阶段
注册
8.2 — 8.20在「黑曜石」里注册、填写 Addon 信息和队员,确定两位对接人。
开发
完成报名 — 9.20第1-2周先确定一个核心玩法
第3-6周实现你的想法
第7-8周测试。
展馆
9.20 — 10.15进入服务器进行展馆建设
展览
10.15 — 11.30等结果和快递。
两个方向
参展和参赛
参展是带已有的 Addon 来;参赛是在参展的基础上,至少符合一个主题, 且必须是开放报名之后才开始写的Addon。分开评审,奖金也分开算。
普通参展
带一个已经存在、可以玩的 Addon 来。不参与主题评审,但会出现在展示名单里。
参赛参展
新项目,至少符合一个主题。.mcaddon 测试包在作品开发完成后,按组委会通知上传。
报名
报名要准备什么
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一个绑定了基岩版的微软账户
系统记录邮箱和 Gamertag。
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队伍名称和 Addon 名称
想出你们的团队名字及作品名称
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两名对接人
程序对接人管 BP / Script API / 打包,展示对接人管 RP / 地图 可以由队长兼任,也可以分开找人,但必须是群里在线的那位。
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Addon 简介
写清楚核心功能是什么。如果依赖实验性玩法,必须一项项列出来。
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作品材料(LOGO / 测试包)
报名阶段不需要上传任何文件。Addon 开发完成后,组委会会统一开放上传通道,再在报名表页补交 LOGO 和 .mcaddon 测试包。
规则解释
几条容易踩线的地方
打包规范
最终提交的必须是单个 .mcaddon或者是.zip,文件夹不收。 打包前记得清掉 db 文件夹、known_packs.json 这类开发缓存。
多平台兼容
至少要在 Windows 和 Android 上跑通。如果用了特定平台的 UI 控件, 报名时就得声明「仅限 XX 平台」。
必读
手册
报名时要在表单里勾选已阅读。手册正文请到深板岩群的置顶消息里下载。
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《基岩开发手册》manifest.json 规范、Script API 最佳实践、性能优化指南
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《展示地图与视频手册》展示地图搭建、参赛视频录制与投稿规范
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《塌方分手册》必读。列举了会导致扣分的低级失误
卡住了
先找「铁砧急救组」
和急诊科的分诊台一样:先判断你这个问题有多急,再分给对应的人。 比起在群里 @ 全员,直接贴报错日志更有效率。
@Bedrock_Steve
BP、Script API 疑难杂症
@Pixel_Miner
RP、材质、模型、展示地图
@Pack_Master
打包、manifest 配置、多平台兼容